第(3/3)页 米勒感慨着说道。 主打的就是效率,将船长阵亡这个机会尽可能去发挥作用,这才是EDG敢直接动大龙的底气。 要是换成其他配合不好的队伍,没准等船长复活都还没动手打大龙,要知道Angle也是有传送的,要是船长T到正面,拖延时间等待加里奥清理下路的兵线,加里奥又能够利用大招快速支援,船长相当于是白杀的。 大龙血量快速下降,iieiie的皇子也及时赶过来。 骇客控制着酒桶在大龙坑上面蠢蠢欲动,这也是没有办法的办法,他现在只能尝试着去拼惩戒。 只可惜…… EDG连拼惩的机会都不给。 用沈浪的话来说,如果你是优势方,在打大龙的时候对面有机会拼惩,哪怕对面没有拼惩成功,那也说明队伍之中存在问题。 在大龙血量到达惩戒斩杀线之前,MeikO直接对着龙坑上面交出W技能,阿bin也控制着青钢影E技能上到大龙坑上面,两人一上一下,开始排查视野看不到的地方,确保对面打野在皇子惩戒大龙的时间点无法靠近大龙坑。 果不其然,酒桶的身影很快被发现。 阿bin直接控制着青钢影往前顶,MeikO也朝着两人的位置靠近,看到对手这个架势,骇客立马明白自己已经没有机会,再不走的话,别说拼惩戒,他没准要比大龙先死。 吼—— 伴随着酒桶向后交出E技能拉开距离,大龙的哀嚎声很快响起。 “EDG成功将这条大龙收入囊中,那这局比赛SN有点危险了,他们现在需要考虑的是怎么面对EDG大龙bUff的推进,以双方这个经济差距,再加上下路已经被推到高地,应对不好EDG完全有机会直接终结比赛。” 娃娃兴奋地解说道。 其实这话已经算是委婉的了,明眼人都能看出来,这条大龙一掉,SN这局比赛的赢面或许就只剩下一成不到,光是自己选手超常发挥还不够,还得对手给机会才能将局势打平。 没错,即便EDG给机会,局势最多也就只是打平。 但问题是,EDG会给机会吗? 第(3/3)页